МОДУЛЬ 1: МЕТОДОЛОГИЯ И СОФТ (RHINOCEROS+GRASSHOPPER+PLUG-INS)
КУРС
+7 (495) 256-09-59
СТАРТ: 25 НОЯБРЯ
EDUCATION@SIMPLEX-NOISE.COM
АЛГОРИТМИЧЕСКИЙ ПРОЕКТ

МОДУЛЬ 1. МЕТОДОЛОГИЯ И СОФТ

Первый модуль курса «Алгоритмический проект» — «Методология и софт» — открывает серию интенсивов и воркшопов о современных технологиях проектирования.
КАКИЕ ВОЗМОЖНОСТИ ДАЮТ АЛГОРИТМИЧЕСКИЕ ИНСТРУМЕНТЫ?
ЧТО ВАС ЖДЕТ НА КУРСЕ?
Вы поймете логику создания алгоритмических объектов в Rhinoceros и Grasshopper, разберете принципы построения проектного процесса и отработаете полученные навыки на реальных задачах.
ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС?
Специалистам в области архитектуры, дизайна и производственных технологий, которые хотят многократно усилить свои возможности.
ОСОБЕННОСТИ КУРСА
ОБУЧЕНИЕ НА ОСНОВЕ ПРОЕКТНЫХ ЗАДАЧ
Программа курса основана на серии кейсов — проектных ситуаций и задач, работая над которыми вы изучаете новые инструменты и разбираетесь, как эффективно применить их на практике.
ПРИМЕНИМЫЕ
ЗНАНИЯ
Повторить цепочку действий за преподавателем — несложно. Перейти от копирования к созданию — вот что важно. Мы учим ставить собственные задачи и делать уникальные проекты.
ОПЫТНЫЕ
ПРЕПОДАВАТЕЛИ
Преподаватели курса — специалисты с более чем семилетним опытом в алгоритмическом проектировании и создании обучающих программ. Они поделятся своим успешным опытом, авторскими методиками и секретами.
ПРЕПОДАВАТЕЛИ КУРСА
СЕРГЕЙ ДМИТРИЕВ
Simplex Noise, МАРШ

Архитектор, cпециалист по вычислительному дизайну.
Преподаватель Интенсивов PRO «Алгоритмическое проектирование» и «Цифровое производство» в Архитектурной школе МАРШ.
МАКС ВОРОТНИКОВ
UNA Group, Simplex Noise

Архитектор, урбанист. Специалист по трехмерному моделированию, цифровой геодезии и ГИС, цифровому производству. Преподаватель Rhinoceros.

ВЛАДИМИР ВОРОНИЧ
Simplex Noise, Группа компаний ПИК, МАРШ

Инженер-конструктор в области вычислительного проектирования, разработчик инструментов автоматизации проектирования и производства, преподаватель.
АНТОН КЛЮКИН
Simplex Noise

Партнер-учредитель Simplex Noise. Промышленный дизайнер, специалист в области параметрического проектирования.
КАК ПРИМЕНЯЕТСЯ АЛГОРИТМИЧЕСКОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ?
Павильон Zern
Статус: Реализовано
Параметрическое проектирование и подготовка к производству: Simplex Noise
Архитектор: Влад Кисель
Производство: PARK PRO
Zern Pavillion - летний павильон, построенный в июле в парке "Музеон" в Москве по проекту архитектора Влада Киселева и Simplex Noise.
Павильон Zern
Статус: Реализовано
Год постройки: 2016
Команда Simplex Noise разработала конструкцию, алгоритмическую модель павильона и проектную документацию для производства. 826 деталей, 14 дней на весь проект — от идеи до реализации.
Полигональный фасад фитнес-клуба в Нижнекамске
Статус: Реализовано
Год постройки: 2016
Генпроектировщик: ООО «КМТ Проектный отдел»
Параметрическое проектирование: Simplex Noise.
Подготовка документации для производства: Simplex Noise
Награды: премия Серебряный знак XXIV Международного фестиваля «Зодчество» в номинации «Объект социального и культурного назначения»
Полигональный фасад фитнес-клуба в Нижнекамске
Статус: Реализовано
Год постройки: 2016
Для фасада была разработана адаптивная алгоритмическая модель, которая была использована: 1) для гибкого поиска формообразования объекта и генерации множества альтернативных решений 2) выдачи документации на производство.
Полигональный фасад фитнес-клуба в Нижнекамске
Статус: Реализовано.
Год постройки: 2016
Параметрическая модель позволила поэтапно выдавать и генерировать документацию на напрямую на завод, адаптируясь к погрешностям при строительстве, критичным для фасадов такого уровня сложности.
Декоративная стена для 3D-мэппинга для ресторана в башне ОКО в Москва-сити.
Статус: реализовано
Год постройки: 2017
Декоративная стена состоит из 900 уникальных элементов — брусков из бука, образующих волну. Угол поворота каждого бруска рассчитываемся исходя из положения проекторов.
Стена для 3D-мэппинга для ресторана в башне ОКО в Москва-сити.
Статус: реализовано
Год постройки: 2017
В адаптивной параметрической модели интерактивно меняются количество рядов и столбцов брусков, их поворот, плотность, масштаб и кривизна волны. Происходит перерасчет и изменение конструкции, чертежей, раскладки и маркировки элементов.
Декоративная стена для передачи "Квартирный вопрос"
Параметрическое проектирование и подготовка к производству: Simplex Noise
Концепция интерьера: Geometrix
Год постройки: 2017
Декоративная стена из МДФ из более чем 300 уникальных элементов.
Декоративная стена для передачи "Квартирный вопрос"
Параметрическое проектирование и подготовка к производству: Simplex Noise
Концепция интерьера: Geometrix
Год постройки: 2017
Все технические детали были включены в алгоритмическую модель, которая сгенерировала файлы для станков.
Выставочные модули для Международной промышленной выставки INNOPROM
Статус: реализовано
Дизайн и подготовка к производству: Simplex Noise.
Партнеры: DuPont Corian
Производство: Expromt
Бриф клиента: показать максимальные возможности материала Corian. Общая длительность проекта: 1 мес, от идеи до готовых модулей, стоящих на выставке Иннопром.
Выставочные модули для Международной промышленной выставки INNOPROM
Статус: реализовано
Партнеры: DuPont Corian
Производство: Expromt
Параметрическая модель позволила на лету вносить все технические ограничения и выдавать их на производство.
Выставочные модули для Международной промышленной выставки INNOPROM
Статус: реализовано
Партнеры: DuPont Corian
Производство: Expromt
Вместе с внешней формой объекта менялась и технологическая оснастка для формовки акрилового камня — винтовая "вафля" с пересечением в элементов трех направлениях. Маркировка каждого узла позволила рабочем на заводе вырезать и собрать контрформу за один день.
Прототип фасадной системы FORMA-3
Параметрическое проектирование: Simplex Noise
Подготовка документации для производства: Simplex Noise
Главный инженер: Денис Титов
Архитекторы: Ирина Бугай, Андрей Павлов
Статус: концепт, проработанный до автоматической выдачи проектной документации
Фасадная система с алгоритмом, выдающим полный комплект проектной документации в оформленном виде
Комплексное программное решение для автоматизации процесса проектирования фасадов
Клиент: Группа компаний ПИК
Разработка: Simplex Noise
Статус: in progress
Набор программных модулей на основе Grasshopper, автоматизирующий процесс проектирования фасадов — от генерации морфотипов, объемного членения до размещения архитектурных элементов и выбора цветов из палитры RAL. Оптимизация работы и множество альтернативных решений в короткие сроки, в условиях постоянно увеличивающегося объема строительства.
Проект стоек-ресепшн для Жилого комплекса в Москве
Дизайн, подготовка к производству: Simplex Noise
Статус: производство
Бриф заказчика: уникальные wow-объекты с явным знаком цифровых технологий. Алгоритм формирует поверхность объекта и выдает файлы для промышленного 3D-манипулятора — робота KUKA.
Фасадная система из фиброцемента
Статус: in progress, прототип
Параметрическое проектирование, подготовка к производству: Simplex Noise
Архитектор: Артур Аренов
Внешний фасад рекреационного комплекса из фиброцемента свободной формы
Фасадная система из фиброцемента
Статус: in progress, прототип
Параметрическое проектирование, подготовка к производству: Simplex Noise
Архитектор: Артур Аренов
Производство контрформ для прототипа из фиброцемента на промышленных манипуляторах KUKA
Left
Right
КАК УСТРОЕН КУРС
ИЗУЧЕНИЕ СОФТА
Изучение инструментов алгоритмического проектирования: Rhinoceros, Grasshoppper и много полезных плагинов
Организация проектного процесса с применением инструментов алгоритмического проектирования
МЕТОДОЛОГИЯ
Закрепление полученных знаний в работе над реальными проектными задачами
РАБОТА С КЕЙСАМИ
1
2
3
Контекст: возможности метода, примеры успешного применения и будущее направления
ЛЕКЦИИ
4
ПРОГРАММА КУРСА
БЛОК 1
Архитектурное моделирование в Rhinoceros (21 час, 7 занятий)

МЕТОДОЛОГИЯ

— Теория трехмерной геометрии
— Введение в софт для моделирования
— Принципы создания объектов
— Инструменты моделирования и проектирования
— Использование библиотек
— Использование скриптов
— Создание собственных макросов
— Связки с другими программами
— Работа с тяжелыми сценами, множеством объектов
— Текстурирование и материалы
— Создание 2d чертежей с трехмерной модели
— Оформление чертежей, взрыв-схем
— Экспорт, вывод на рендеринг
— Экспорт, вывод на производство

Extra
— Работа с территорией проектирования, создание рельефа
— Создание подосновы, застройки
ПРАКТИКА

— 2D: создание паттернов
— 2D/3D: кривые Безье, создание объемов
— 2D/3D: поверхности Безье, создание объектов
— 2D/3D: работа с исходными чертежами
— 3D: проектирование объекта промышленного дизайна
— 3D: проектирование интерьера
— 3D: проектирование архитектурного павильона
— 3D: проектирование мебельного изделия
— 3D: архитектурный объект UN Studio
— 3D: архитектурный объект BIG
— 3D: архитектурный объект FOSTER&PARTNERS
— 3D: архитектурный объект HERZOG DE MEURON
— 3D: архитектурный объект MAD


Extra
— Вывод объема в Revit
— Вывод объема в Lumion

СОФТ: RHINOCEROS & PLUG-INS

Введение
— Интерфейс программы
— Особенности геометрии
— Логика проектирования
— Управление и навигация

Работа с 2D
— Инструменты работы с плоской геометрией
— Свойства кривых и контрольных точек
— Кривые безье, построение и редактирование

Переход от 2D к 3D
— Кривые и поверхности безье
— Свойства поверхностей и их редактирование

Работа с 3D
— Инструменты построения объемов
— Редактирование сложных объемных тел


Трансформация и анализ геометрии
— Координатные системы и c-plane
— Точное перемещение, масштабирование и проецирование
— Искажение объектов
— Блоки и группы
— Инструменты анализа и проверки геометрии

Работа с чертежами
— Создание чертежей с объемных объектов
— Инструменты аннотации
— Схемы, оформление и печать

Аддитивное производство
— Вывод на печать для 3d-принтера
— Вывод на лазерную резку и фрезеровку

Импорт и экспорт
— Форматы файлов
— Связки с другими программами
— Переход к Grasshopper
БЛОК 2
Алгоритмическое проектирование в Grasshopper (30 часов, 10 занятий)

МЕТОДОЛОГИЯ

— Ведение алгоритмического проекта
— Культура создания алгоритмов. Оформление скриптов
— Создание адаптивных объектов
— Работа с множествами вариантов
— Связка с другими программами для проектирования
— Создание карты алгоритма
— Командная работа над алгоритмом
— Работа с развертками и проекциями
— Графическая подача проекта
— Создание собственных инструментов
ПРАКТИКА

— Создание 2D-паттернов и сеток
— Архитектурные формы, основанные на математических функциях
— Фасадные оболочки, панели и архитектурные элементы
— Моделирование параметрического павильона
— Раскладка элементов модели на плоскость
— Алгоритмическая работа с цветом
— Создание компонентов анализа и генерации сеток
— Моделирование декоративных интерьерных панелей

СОФТ: GRASSHOPPER & PLUG-INS

Введение в нодовое программирование
— Интерфейс Grasshopper
— Логика работы алгоритма

Числа, функции и графики
— Математические операторы
— Тригонометрические функции
— Числовые последовательности
— Псевдослучайные числа

Аттракции и сетки
— Создание аттракторов
— Моделирование поверхностей и их свойства
— Моделирование сеток и стержневых структур

Списки данных
— Создание списка данных
— Сортировка данных
— Выбор и деление списка
— Добавление, извлечение и замена элементов

Работа с плоскостями
— Создание конструктивной плоскости
— Ориентация объектов в пространстве
— Раскладка элементов на плоскость

Extra
— Автоматический поиск вариантов форм модели
— Деление алгоритма на параллельные процессы
— Создание маркировок элементов


Деревья данных
— Иерархия данных в алгоритме
— Создание дерева данных
— Выделение веток
— Сочетание деревьев
— Плетение и соединение структур

Трансформация геометрии
— Перемещение, масштабирование геометрии
— Координаты поверхности
— Числовые интервалы
— Маппинг геометрии на поверхность

Работа с цветом
— Создание цвета по RGB CMYK HLS LCH
— Унификация цветов
— Цветовые схемы и растяжки
— Формирование паттернов по изображению

Кластеры и сниппеты
— Подготовка алгоритма к упаковке
— Анализ данных и вывод сообщения об ошибках
— Генерация параметров кластера
— Создание панели инструментов
— Защита компонентов
4 недели, с 25 ноября до 23 декабря
(51 час, 17 занятий)
— очное в Москве
— онлайн-участие
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБУЧЕНИЯ
ФОРМАТ УЧАСТИЯ
ЧАСЫ ЗАНЯТИЙ
два вечера в будние дни:
с 19.00 до 22.00,
в субботу:
с 11.00 до 18.00

ПРИЕМ ЗАЯВОК
ранняя регистрация:
до 15 ноября,
основная регистрация:
до 24 ноября
ОЧНО
ОНЛАЙН
30 000 ₽
Основная
регистрация
25 000 ₽
Основная
регистрация
СТОИМОСТЬ КУРСА
РЕГИСТРАЦИЯ НА КУРС
Оставьте заявку на участие в курсе, и мы
перезвоним вам в ближайшее время
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных и соглашаетесь с политикой конфиденциальности
ОТЗЫВЫ О НАШИХ КУРСАХ
Однажды, будучи студентом первого курса, я уснул на плече незнакомой девушки, а когда проснулся - Андрей Асадов уже рассказывал о грассхоппере и показывал впечатляющие картинки. Курсы Simplex Noise научили меня алгоритмическому мышлению и тому, как осознанно применять знания не только для красивых картинок, но и складывать их в инструменты. Сейчас я использую Rhinoceros как основной инструмент - всё из-за его гибкости и точности моделирования. Grasshopper реже, но область его применения намного шире, чем может казаться на первый взгляд.
Павел Щербина
Архитектор
Ростов-на-Дону
Симплекс самые лучшие учителя, потому что знания они дают логично, дозированно, компактно. Больше всего нравится, что подход практический. Обучение строится на примерах, а не на абстрактных упражнениях. Помимо объяснения теории, что вы можете делать вот такие супер навороченные штуки, ребята всегда объясняют и показывают практическое применение. И самое главное — подготовку к производству, что другой раз сложнее, чем сама форма.
Надежда Кутырева
Архитектор, дизайнер интерьеров
США, Калифорния
Впервые я познакомилась с программами алгоритмического проектирования и командой Simplex Noise на воркшопе в Ростове. После прошла онлайн-курс — он экономит время и помогает в короткие сроки на достаточно высоком уровне научиться работать в программах. На данный момент Rhinoceros стал незаменимой частью моей работы, а Grasshopper помогает решать необходимые задачи.
Ира Сорокина
Архитектор
Москва
Без цели лишней похвальбы! Очень-очень понравилось! Первые занятия нравилось, что темп и интенсивность на грани "еще чуть-чуть и не успею и не пойму", а последние — на грани "еще чуть-чуть и успею и пойму". По легкости и переносимости, это мои самые классные курсы, на которых не замечаешь, как проходит время (и 3 и 6 часов). Несмотря на усталость, хочется еще и еще!
Елена Кутузова
Архитектурная студия INTERCOLUMNIUM
Санкт-Петербург
Курсы от Simplex Noise были самыми продуктивными из всех, в которых мне приходилось участвовать. Это было не слепое повторение за тьютором последовательности действий, ребята делали упор на понимание самой логики написания алгоритма.
Ксения Сатыго
Архитектор,
Москва
Очень понравилось! Давно ждал этот курс и с удовольствием впитывал. Подача материала доступна настолько, насколько это возможно. Довольно тяжело запомнить все в такой сжатый срок, некоторую информацию просто не успел переварить, но на этот случай остались алгоритмы и видеозаписи, так что за минус не считается! Спасибо!
Йорг Вернер
Дизайнер (интерьеры, дизайн продукта, motion-design)
Санкт-Петербург
F.A.Q.
Как происходит участие онлайн?
Участники подключаются к системе проведения вебинаров во время занятий. Трансляция ведется с двух точек: экран преподавателя и камера в зале. В случае возникновения вопросов, участник может воспользоваться чатом или функцией "поднять руку", которая позволяет задавать вопросы голосом. Модератор на площадке направляет информацию преподавателю.
Что делать, если я пропустил занятие?
Занятия записываются на видео и доступны в течение ограниченного количества времени после курса. Участнику выдается индивидуальная ссылка и пароль для доступа.
Что необходимо иметь для участия на курсе?
Участнику нужно иметь свой личный ноутбук с операционной системой Windows.
Перед началом занятий мы отправляем письмо с ссылками для установки программ.
БУДЬТЕ В КУРСЕ НОВЫХ СОБЫТИЙ
«Алгоритмический проект» — серия курсов и воркшопов по алгоритмическому проектированию и цифровому производству от команды Simplex Noise.
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности
КОНТАКТЫ
+7 (495) 256-09-59
education@simplex-noise.com
Площадка в Москве: LABA SPACE
ул. Мясницкая 13, строение 20
Метро Чистые пруды, Тургеневская, Лубянка.
Вход напротив главного входа в ФРИИ


Ознакомиться с условиями Договора-оферты
Get free lesson
Just type your contacts
It's totally free
Made on
Tilda